/**
 * 추가 픽셀 폰트 — 격자 정렬 아웃라인 (백로그 #11, D34 사다리)
 *
 * **왜 픽셀 폰트만 쓰는가**: 저해상도 태그에서 정확해지는 길은 두 가지인데
 * (① 내장 비트맵 스트라이크 ② 격자 정렬 아웃라인), **웹폰트로는 ①이 불가능하다.**
 * 실증(.probe/ebdt.ts): EBDT/EBLC 를 가진 폰트를 웹폰트로 올려도 브라우저가 비트맵을
 * 전혀 쓰지 않는다 — 폰트는 로드되고 advance 도 맞지만 글리프가 하나도 안 그려진다.
 * (OTS 이슈 #200 "Support bitmap fonts (EBDT, EBLC)" 가 2019년부터 열린 채다.)
 * 돋움/굴림/바탕이 11~25px 에서 완벽한 것은 **시스템 폰트 경로**(OTS 미적용)이기 때문이고,
 * 그건 재배포도 불가능하다. => WAR 에 넣어 쓸 수 있는 정확한 폰트 = 격자 정렬 픽셀 폰트뿐.
 *
 * font-display 는 swap 이 아니라 block — 폰트 폭으로 맞춤을 계산하므로 폴백 측정이
 * 일어나면 산출물과 화면이 어긋난다 (D3).
 */

/**
 * Neo둥근모 v1.601 — 네이티브 16px
 * Copyright (c) 2017-2021 Eunbin Jeong (Dalgona.), with Reserved Font Name "Neo둥근모".
 * 원본 둥근모꼴은 1990년대 김중태 제작, 퍼블릭 도메인.
 * SIL Open Font License 1.1 — 전문: ./NeoDunggeunmo-OFL.txt
 * 원본: https://github.com/neodgm/neodgm
 */
@font-face {
  font-family: NeoDunggeunmo;
  font-style: normal;
  font-weight: 400;
  font-display: block;
  src: url('./NeoDunggeunmo.woff2') format('woff2');
}

/**
 * 물마루 v1.0 — 네이티브 12px
 * Copyright (c) 2025 Mushsooni. SIL Open Font License 1.1 — 전문: ./Mulmaru-OFL.txt
 * 원본: https://github.com/mushsooni/mulmaru
 */
@font-face {
  font-family: Mulmaru;
  font-style: normal;
  font-weight: 400;
  font-display: block;
  src: url('./Mulmaru.woff2') format('woff2');
}
